26.08.2008
Castlevania 64 (Akumajou Dracula Mokushiroku)
Voilà, aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu sortit en 1999 sur N64 sous la douce appellation Castlevania 64. Avant toute chose, je tiens à vous dire que ce jeu fait partie d'une longue série qui a commencé en 1986 sur la FAMICOM. Là, il s'agit du premier volet en 3D.
Bon, l'histoire se répète, le Comte Dracula tente une fois encore de conquérir la Transylvannie et plus précisément la région de Wallachie. Pour s'opposer à lui et ses sbires, vous avez la possibilité d'incarner l'un des membres de la famille Belmont, c'est-à-dire Reinhardt Schneide, ou bien un autre personnage, Carrie Fernandez. C'est une fillette de douze ans d'origine espagnole. Chacun des deux personnages possèdent des caractéristiques et des armes qui lui sont propres. Ce qui offre aux joueurs deux scénario et donc deux fins différentes.
Il faut aussi savoir que Reinhardt joue sur la force physique avec son fouet, le fameux tueur de vampire et son épée tandis que la jeune demoiselle proposera aux joueurs un peu de finesse d'une part avec son cerveau casseur de crane mais aussi avec ses subtiles boules de feu. On notera aussi la possibilité d'effectuer des glissades ainsi que de jeter des projectiles comme dans les versions 2D.
Côté graphique, le jeu présente une 3D correcte pour l'époque, l'environnement dans lequel on évolue est coloré, les décors sont pleins et dune grande profondeur de champs ce qui est rare dans les anciens jeux 3D. On y croise des arbres, des rochers, des torches et bien sûr des meubles. De plus, le joueur avait la joie de progressé dans un environnement interactif et destructible afin d'obtenir quelques armes et bonus.
On est aussi stupéfié par la qualité des effets de lumières, du brouillard et par la gestuelle réaliste des personnages. De plus, les développeurs ont intégré au jeu trois modes de visions servant en principe à empêcher les problèmes de caméra que ce soit lors de votre progression mais aussi lors des phases de combats.
De plus Konami a décidé de conserver quelques traces des anciennes versions en incluant quelques phases de plate-formes en 3D. Mais voilà, celles-ci sont très répétitives car il s'agit de descendre et de remonter des plates-formes et de façon ponctuelle.
L'ambiance et le scénario ont une place de choix dans cette cartouche, grâce à une bande-son angoissante qui ponctue les vingt level qui constitue le scénario. On notera aussi la présence de petites cinématiques en 3D qui contribuent à l'immersion du joueur dans ce monde d'horreur.
Pour ce qui est de la difficulté du soft, celle-ci est croissante, même si certains adversaires vous paraîtront invincible, mais sachez que votre équipement vous permettra d'en venir à bout facilement. De plus vous serez aidés par une petite cible rouge qui apparaîtra sur vos adversaires, ce qui facilite un peu les combats et donc réduit la durée de vie.
Pari réussi pour Konami avec ce premier Castlevania en 3D. La réalisation du soft est époustouflante et son scénario prenant et ponctuer de rebondissement en font un indispensable pour votre ludothèque (disponible uniquement en occasion de nos jours ou par émulateur mais ceci est illégal).
17:56 Publié dans Jeux vidéo (review) | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : konami, n64, castlevania
25.08.2008
news
Cela fait un moment que je n'ai pas écris ici. La cause à un rythme de vie plutôt pathétique, je passe mon temps à dormir, travailler et jouer. Jouer à quoi? aux jeux vidéo, car ceux qui ne me connaissent pas, je suis passionné par cet art. J'ai même réalisé quelques tests et autres dossiers pour des sites. Durant une période, j'avais eu la volonté de devenir pigiste pour un magazine comme Console + ou encore un site internet comme Tom's Games, mais à cette époque, j'avais beaucoup de mal avec la langue d'Henri James, donc, j'avais décidé d'arrêter de croire en moi, comme toujours vous allez me dire.... Mais, depuis une semaine, je reprend goût à jouer et à transcrire mes sensations, mes impressions sur une page vierge de mon logiciel de traitement de texte (OpenOffice Writen). Bon, en ce moment, mes tests s'appuient sur des jeux rétro comme la série des Resident Evil, des Castlevania et autres. J'ai pris la décision de vous en offrir un par semaine. J'espère que mes écrits vous donneront envie de découvrir ce monde et surtout j'espère, qu'ils élimineront les stéréotypes engendrer par la télévision et la stupidité de la jeunesse américaine.
Ensuite, côté travail, c'est pas extra mais je fais avec ^^. Je ne sais pas travailler avec les autres, je ne dévoile pas ma vie et surtout je suis insupportable avec mes réflexions et ma franchisse et mes petites habitudes. On dirait un petit vieux mais bon, le jour où je changerai c'est qu'il y aura quelqu'un pour me calmer et surtout cette personne me comprendra. Chose qui n'arrivera jamais vu que je suis moche, gros et surtout stupide!
A part ça, j'ai retrouvé un ami, un ami qui vit à Canne ^^. Il se nomme R., j'avais perdu tout contact avec lui en 2006, mais bon, il est de retour et j'en suis ravi. On a parlé un peu hier soir, de moi, de lui de ce qu'on devenait. En gros de tout et de rien.
Bon, je développerai tout jeudi après ma rencontre avec Soso le mystérieux!
21:09 Publié dans Ma vie | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : console +, openoffice writen, re, castlevania